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Balanced Annihilaton 7.90 : 2v2 Tourney

~~~ 16 places ~~~

Official forum link in english : http://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=75&t=31278

RULES

Bien vouloir vous inscrire (SVP jusqu’au 12 janvier 2014 inclus) soit :
– En bas dans le formulaire «RÉSERVATION» en saisissant le nombre de places souhaitées (si vous êtes seuls -> 1), puis dans le champ «NOM» vote pseudo sur Spring RTS, votre adresse e-mail, puis dans le champ «COMMENTAIRE» le nom de votre partenaire si vous en avez un. Il n’est pas nécessaire qu’il fasse l’inscription inverse.
OU
– Répondre sur le forum directement en précisant votre ou vos pseudos Spring RTS.

  • Les équipes seront composées selon votre choix si vous connaissez votre partenaire ou sinon par tirage au sort,
  • Pour les 1/4 et 1/2 finales, il faudra en gagner au moins 2 matchs, un 3ème match sera nécessaire pour départager le cas d’un match nul 1-1,
  • 1/4 de finales seront disputées par 4 matchs 2v2,
  • 1/2 finales seront disputées par les gagnants des 1/4 de finales soient 2 matchs 2v2,
  • La finale sera disputée par les vainqueurs des 1/2 finales.
    L’heureuse équipe gagnante devra avoir à son effigie au moins 3 victoires (5 parties maximum) !
  • Les autohosts qui gèreront le tournoi seront [ACE]Censeur et [ACE]Embleur ; Il sera nécessaire de disputer les matchs sur ces hosts uniquement ainsi que dans le délai imparti du 13/01/2014 00:00 au 20/01/2014 00:00 (GMT+1 PARIS),
  • Pour valider vos résultats, merci de préciser toutes les informations utiles (les pseudos, la finale (1/4, 1/2…) ou la carte jouée et le score) dans le chat nommé «Résultats en cours» à droite sur l’accueil du site http://springrts.fr.

1/4 de finale : 2v2 + 2v2 + 2v2 + 2v2

 

 

3 victoires nécessaires

 

Si 1-1, 3ème match disputé

Terra (12×14, vent 1~25, courants 0)

Terra


1/2 finale : 2v2 + 2v2

 

 

3 victoires nécessaires

 

Si 1-1, 3ème match disputé

Crossing_4_final (16×8, vent 2~25, courants 30)

Crossing_4_final


Finale : 2v2

 

 

3 victoires nécessaires

Le premier atteignant 3 victoires gagnera le tournoi !

coupe

Comet Catcher Redux (12×16, vent 0~1, courants 0)

Comet Catcher Redux

Vous pouvez commencer à vous exercer en 2v2 (contre des bots éventuellement) sur [ACE]Censeur et sur [ACE]Embleur les maps pour le tournoi sont bloquées en exclu avant le jour J !

Tableau des équipes

1/4 de finale

1/2 de finale

Finale

Gagnants

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coupe

Bravo à

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et à

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Joueurs enregistrés (Enregistrement ouvert, 12 places restantes)

Équipe #1
– [ACE]FabriceFABS
– [FUEL]Tekken

Équipe #2
– [FUEL]OutRun
– [war]duckomen

 

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